ARound the ARena: golfend door de campus

  • Post last modified:16/12/2025

Binnen het curriculum van Digital Arts and Entertainment (DAE) krijgen studenten de opdracht om gedurende 12 weken een game of applicatie van begin tot einde te ontwikkelen. Vanuit DAE Research gaven wij hen de briefing om een Augmented Reality (AR) golf game te maken die de gebruiker op een speelse manier doorheen een locatie, in dit geval The Level, leidt.Projectdoelstelling: Navigatie door gamificatieDe kernopdracht voor de studentengroep was het ontwikkelen van een applicatie die bezoekers…

Continue ReadingARound the ARena: golfend door de campus

Media XR & 5G – Highlights van de begeleidingsgroep bij AP Hogeschool

  • Post last modified:23/09/2025

Op 11 september 2025 kwamen we samen voor onze voorlaatste begeleidingsgroep meeting van het Living Lab Media XR & 5G-project — dit keer bij onze partner AP Hogeschool Antwerpen. De sessie zat vol updates en inspiratie: XR Proof of Concepts – We deelden de vooruitgang van verschillende XR-gerelateerde PoC’s, waaronder een kunstgericht AR & VR-concept. De details houden we nog even geheim… maar geloof ons: het wordt de moeite waard. Student Innovation Spotlight – Medric…

Continue ReadingMedia XR & 5G – Highlights van de begeleidingsgroep bij AP Hogeschool