Panamarenko’s Workshop – Een VR-game ontwikkeld door studenten
In deze VR-ervaring stappen spelers binnen in Panamarenko’s wereld en gaan ze zelf aan de slag met zijn ideeën en constructies. Het doel was niet om kunst te verklaren, maar om ze op een toegankelijke manier beleefbaar te maken. De POC onderzoekt of een interactieve XR-ervaring een plaats kan hebben binnen musea en andere contexten waar Panamarenko’s werk wordt tentoongesteld.