Howest brengt kunst van Panamarenko tot leven in virtuele realiteit

  • Post last modified:06/01/2026

De gameopleiding van Howest heeft in samenwerking met AP Hogeschool Antwerpen en op initiatief van de Panamarenko Foundation een digitale beleving ontworpen met het iconische oeuvre van Panamarenko. In het kader van het onderzoeksproject ‘Proeftuin Media XR & 5G’ werden een VR-game en een AR-applicatie ontwikkeld. “Zo maken we het werk van Panamarenko zichtbaar voor een nieuwe generatie.” In The Level, de hogescholencampus van de gameopleiding Digital Arts & Entertainment (DAE) van Howest, werd vandaag Panamarenko’s…

Continue ReadingHowest brengt kunst van Panamarenko tot leven in virtuele realiteit

Slotevent Proeftuin Media5G!

  • Post last modified:17/12/2025

Op 27/11/2025 organiseerden Howest en AP Hogeschool het Slotevent voor Proeftuin Media XR-5G.  We demonstreerden twee Panamarenko-gerelateerde Proof of Concepts (PoC's). Eén POC werd ontwikkeld door DAE-onderzoekers (Howest) met ondersteuning van Immersive Lab onderzoekers (AP Hogeschool). Bij een bezoek aan het Panamarenko-huis in Antwerpen namen we een kijkje in het garage-atelier en konden we via een AR-applicatie interageren met enkele geanimeerde kunstwerken. De tweede POC werd gemaakt door Howest DAE-studenten met ondersteuning van het DAE-onderzoeksteam. Hier konden we ons onderdompelen in een Panamarenko-geïnspireerde VR-werkruimte en konden we twee andere zeer beweegbare Panamarenko-kunstwerken repareren. Verder danken we Noa Lambert (Citymesh) en Kristof Timmerman (Studio POC) voor hun presentaties. Noa zoomde in over…

Continue ReadingSlotevent Proeftuin Media5G!

Proeftuin leidt naar Hydra Hardware

  • Post last modified:17/12/2025

Het Proeftuin Media XR&5G-project heeft verschillende community-meetups, inspirerende lezingen en demo's georganiseerd. Tijdens een van de lezingen van Citymesh over de huidige technische obstakels van 5G voor XR-ervaringen, ontstond een nieuw projectidee. Hydra Hardware is onlangs opgericht door Cederik Haverbeke, die een cruciale lacune zag: creatieve teams zijn het meest effectief wanneer ze niet worden gehinderd door technische infrastructuurproblemen. Met een passie voor XR- en AI-technologieën creëerde Cederik Hydra Hardware om creatief potentieel te ontsluiten…

Continue ReadingProeftuin leidt naar Hydra Hardware