Stadium AR

  • Post last modified:08/01/2026

In het kader van het project Proeftuin Media XR & 5G is in samenwerking met PlayAR een onderzoek gevoerd naar de implementatie van Augmented Reality (AR) op stadion schaal. Het hoofddoel van deze use case was het identificeren van de geschikte tools en methodes voor het bouwen van een stabiele AR-ervaring in een grootschalige venue.Evaluatie van Visual Positioning Systems (VPS)Een belangrijk onderdeel van een stadion AR ervaring is de nauwkeurigheid van de lokalisatie. Voor dit…

Continue ReadingStadium AR

White Paper Proeftuin

  • Post last modified:18/12/2025

Binnen de Proeftuin Media XR & 5G werden inspirerende Vlaamse en internationale use cases verzameld en geanalyseerd. Het gaat om innovatieve contenttypes voor media- en eventervaringen die mogelijk worden dankzij eXtended Reality (XR) – Virtual Reality (VR) en Augmented Reality (AR) – en 5G. Waar technologische classificaties meestal vertrekken vanuit infrastructuur of providers, pleit deze whitepaper voor een gebruikersgerichte benadering van XR- en 5G-toepassingen voor media en entertainment.  Binnen het project werden 50 use cases verzameld en geanalyseerd. Daarbij werd zowel gekeken naar technologische mogelijkheden als naar beleving, interactie en gebruiksvriendelijkheid vanuit het perspectief van de eindgebruiker.…

Continue ReadingWhite Paper Proeftuin

Slotevent Proeftuin Media5G!

  • Post last modified:17/12/2025

Op 27/11/2025 organiseerden Howest en AP Hogeschool het Slotevent voor Proeftuin Media XR-5G.  We demonstreerden twee Panamarenko-gerelateerde Proof of Concepts (PoC's). Eén POC werd ontwikkeld door DAE-onderzoekers (Howest) met ondersteuning van Immersive Lab onderzoekers (AP Hogeschool). Bij een bezoek aan het Panamarenko-huis in Antwerpen namen we een kijkje in het garage-atelier en konden we via een AR-applicatie interageren met enkele geanimeerde kunstwerken. De tweede POC werd gemaakt door Howest DAE-studenten met ondersteuning van het DAE-onderzoeksteam. Hier konden we ons onderdompelen in een Panamarenko-geïnspireerde VR-werkruimte en konden we twee andere zeer beweegbare Panamarenko-kunstwerken repareren. Verder danken we Noa Lambert (Citymesh) en Kristof Timmerman (Studio POC) voor hun presentaties. Noa zoomde in over…

Continue ReadingSlotevent Proeftuin Media5G!