You are currently viewing AR en de verbeterde fanbeleving !

AR en de verbeterde fanbeleving !

Augmented Reality (AR) wordt steeds populairder in de wereld van reclame en biedt nieuwe mogelijkheden voor het verbeteren van de fanbeleving. Met de verwachte groei van het aantal AR-gebruikers en de reeds aanzienlijke marktgroei, is het belangrijk om het bereik van AR niet te onderschatten. Een voorbeeld hiervan is het gebruik van AR Filters op Instagram, waar gebruikers digitale objecten in de echte wereld kunnen plaatsen of hun uiterlijk kunnen aanpassen. Onderzoek toont aan dat gebruikers gemiddeld 75 seconden visueel contact met hun scherm hebben wanneer ze een AR filter op Instagram gebruiken, wat veel langer is dan bij traditionele videoboodschappen (ongeveer 4 x). Dit biedt waardevolle mogelijkheden voor interactieve reclameboodschappen en het vergroten van de betrokkenheid en inclusiviteit van potentiële klanten ( https://www.mobilemarketer.com/ex/mobilemarketer/cms/news/advertising/18629.html ). Samen met lokale bedrijven kunnen we vergelijkbare content naar Vlaanderen brengen via de Media 5G/XR-proeftuin en het medialandschap verijken door een nieuwe markt van gebruikers (Gen-Z) aan te spreken.

In de sport- en evenementensector kan AR advertising alvast innovatieve manieren bieden om een band te creëren met nieuwe fans of bestaande contacten te heroveren. Door gebruik te maken van AR-technologie kunnen boeiende ervaringen worden gecreëerd, de betrokkenheid vergroot en de merkbekendheid versterkt worden. Een voorbeeld hiervan is de AR filter die Golden Road Brewing lanceerde om de overwinning van de L.A. Dodgers in de World Series te vieren. Fans konden de overwinning virtueel vieren, een virtueel blikje drinken en interactieve confetti activeren. Deze ervaring leidde tot een gemiddelde betrokkenheid van 1 minuut en 28 seconden van de fans en stimuleerde de aankoop van producten van Golden Road Brewing.

AR kan echter verder gaan dan individuele smartphone-ervaringen. Het kan onvergetelijke ervaringen creëren die een hele community kunnen activeren. Een voorbeeld hiervan is de AR-activatie die werd ontwikkeld voor de Super Bowl Halftime Show van 2022, waarbij fans het evenement digitaal konden ervaren via een webgebaseerd AR-portaal. Deze meeslepende ervaring genereerde miljoenen indrukken en hoge betrokkenheid, waardoor het een droom werd voor adverteerders.

Een ander voorbeeld is een virtuele vuurwerkshow tijdens een concert van Guns N’ Roses, waarbij fans AR-content in de echte wereld konden plaatsen met behulp van QR-codes. Deze ervaring bood gebruikers de mogelijkheid om hun eigen unieke ervaring te creëren en werd versterkt door een aanbieding van Johnnie Walker Red Label.

Met AR kunnen merken en organisaties de fanbeleving verbeteren en nieuwe manieren ontdekken om met hun doelgroep in contact te komen. Door innovatieve en interactieve AR-ervaringen te creëren, kunnen ze de betrokkenheid vergroten en een blijvende indruk achterlaten bij fans en potentiële klanten.

Ontdek de grenzeloze mogelijkheden van Augmented Reality en verbeter de fanbeleving met innovatieve AR-ervaringen. Samen met de Media 5G/XR-proeftuin en lokale bedrijven brengen we een nieuwe dimensie naar Vlaanderen. Verleg de grenzen van de realiteit en creëer onvergetelijke momenten voor fans en potentiële klanten.